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Electron

Electron vs. Native Apps: ¿Es real la diferencia de rendimiento?

Electron vs. Native Apps: ¿Es real la diferencia de rendimiento?

Durante años, se ha librado un acalorado debate en la comunidad de desarrollo de software: Electron vs. Nativo. Los gigantes del escritorio moderno como Visual Studio Code, Slack, Discord y Teams están construidos sobre Electron, un framework que permite a los desarrolladores crear aplicaciones de escritorio multiplataforma utilizando tecnologías web. Al mismo tiempo, tanto los usuarios como los desarrolladores se quejan con frecuencia de que las aplicaciones de Electron están “infladas”, son “lentas” y “consumen mucha RAM”. En el otro lado se encuentran las aplicaciones nativas, escritas específicamente para un sistema operativo de destino (usando Swift/Objective-C para macOS, Kotlin/C# para Windows/Android y C++/Qt para Linux).
Electron Aplicaciones Nativas Rendimiento Ingeniería de Software Desarrollo de Escritorio
La comunicación IPC de Electron explicada con ejemplos reales

La comunicación IPC de Electron explicada con ejemplos reales

Electron es uno de los frameworks más populares para crear aplicaciones de escritorio multiplataforma utilizando tecnologías web como HTML, CSS y JavaScript. Internamente, Electron ejecuta una arquitectura multiproceso que consta de un Proceso Principal (que ejecuta Node.js) y uno o más Procesos de Renderizado (que ejecutan Chromium para renderizar la interfaz de usuario). Debido a los riesgos de seguridad, las aplicaciones Electron modernas aíslan el Proceso de Renderizado del sistema operativo. Esto significa que no puede acceder a los módulos de Node.js ni a los recursos del sistema (como leer archivos o realizar consultas en bases de datos) directamente desde la interfaz de usuario del Renderizador.
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