Cómo Go maneja la concurrencia mejor que los modelos de subprocesamiento tradicionales
En la ingeniería de software moderna, crear aplicaciones que puedan realizar múltiples tareas simultáneamente ya no es un lujo: es un requisito fundamental. Desde servidores web de alto rendimiento hasta servicios de transmisión en tiempo real, la concurrencia es la base del rendimiento.
Durante décadas, los lenguajes de programación tradicionales como C++, Java y Python se basaron en los modelos de subprocesamiento nativos del sistema operativo para manejar tareas concurrentes. Sin embargo, cuando Google diseñó Go (Golang) a finales de la década de 2000, tomó un camino radicalmente diferente. En lugar de exponer subprocesos del sistema operativo sin procesar, Go introdujo Goroutines y un M:N Scheduler especializado.
Go
Golang
Concurrency
Goroutines
M:N Scheduler
Channels
Software Architecture